卧室与卫生间空间设计AI 辅助建模与三维交互

BEDROOM & BATHROOM · AI-ASSISTED 3D VISUALIZATION

将卧室与新增卫生间统一到同一个 Blender 场景,以十二张真实渲染展示空间关系、家具与洁具细节。通过光照烘焙、双房间环境反射和 Three.js 实现房间切换、中央环视、套间剖视与镜面反射,记录 AI 辅助制作和验证边界。

公开档案
BEDROOM & BATHROOM从一个房间扩展到相连的卧室与卫生间。保留空间结构与原有大件,统一家具、洁具、材质与光照;整套空间与局部细节均由同一个模型实际渲染。

两个房间,一个连续空间

在原卧室模型中加入相连的卫生间,保留门洞、墙体转折、窗户与原有物品的关系。卧室和卫生间可以分别环视,也可以切换套间总览;静态图和交互网页共用场景数据,切换机位不会移动或复制家具。

人与 AI 的分工

用户提供空间参考、保留要求、风格目标及多轮反馈;AI 编码智能体辅助完成程序化建模、家具细化、材质灯光、光照烘焙、网页交互和问题定位。结构依据与风格参考分别核对,原始照片和参考图保留本地。

套间总览

整体剖视展示两个房间的相连关系。以下十二张均为 2026 年 10 月 3 日当前模型的 Blender / Cycles 真实渲染;在线体验从卫生间中央开始,可切换卧室、卫生间和套间总览。

套间剖视:卧室与卫生间通过门洞相连。剖视仅用于展示,隐藏墙顶时挂件仍保留原安装位置。

卧室的五个视角

从原卧室的整体布局、床区、工作区和门柜方向检查新增卫生间后的一致性,保留原有家具与空间关系。

整体剖视:房间、床、工作区与柜体的统一布局。剖视只用于展示,不代表拆除墙顶后的采光效果。

朝窗帘侧:床品、木家具与米白墙面的材质和光照关系。

朝门柜侧:保留门区、固定柜体和墙体转折的空间关系。

工作区:书桌、显示器、键鼠、办公椅与方案中新增的桌灯、盆栽。

卧室中央观察机位:可在在线体验中从卫生间切换至此。

卫生间的六个视角

新增浴缸、洗手台、马桶、镜子、窗户、收纳车与墙面安装件。中央环视和门口机位用于理解布局,洁具近景用于观察凹盆、座圈、窗框分格和安装接触关系;隐蔽管线与真实净距仍属于未实测范围。

卫生间整体剖视:浴缸、洗手台、马桶、窗户与门洞的布局。

门口看浴缸:入口与卫生间内部的空间关系。

浴缸看门:洁具、窗户、墙面挂件与门区。

卫生间中央机位:对应在线体验的默认环视位置。

洗手台与镜面:凹盆、台面承托和墙面安装关系。

洁具近景:重建的马桶、洗手台、窗框及安装件。画面来自实际模型,不是参考效果图。

从 Blender 到浏览器

在 Blender 中统一模型、相机与材质,用 Cycles 生成渲染图和静态漫反射光照。网页使用同一派生 GLB、第二套 UV、九套光照图与两个房间的环境反射,卫生间镜子实际反射同一三维场景。模型采用无损 gzip 分片传输,合并解压后保持原文件内容;首页与作品详情只加载图片,进入体验后才请求三维资源。

迭代与问题定位

卫生间迭代重点是洁具结构、窗框分格、墙面安装和收纳车接触关系。根据反馈重建相关部件,删除马桶旁黑色软管并调整浴缸花洒软管;另按 Blender 实际相机框换算网页垂直视场角,修正网页与渲染图取景不一致的问题。指定部件检查通过不代表所有潜在碰撞均已排除。

展示12 张真实渲染
场景卧室 + 卫生间 / 80 组资产
制作Blender / Cycles
交互12 个机位 / 套间剖视 / 镜面反射

验证与适用范围

2026 年 10 月 3 日的源交付记录包含 GLB 格式检查、母版搬移打开与渲染、Chrome / Edge 离线及静态网页测试。GLB 检查为零错误、零警告;预热后的五分钟源网页测试未观察到纹理计数持续增加,另完成桌面 GPU 与触控模拟检查。网站适配另行核对模型解压哈希、图片、机位与返回流程。实时网页与 Cycles 的纹理、反光和布料边缘仍有差异;手机真机性能、真实尺寸和全部碰撞尚未验证。